Ejercicios de Intervenciones:
| Ejemplo A1 |
10PH Paso No podemos intervenir a 1 |
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♠ J 6 |
| Ejemplo A2 |
9PH 1♠ Zona débil de la intervención (10 PHL) pero el palo es bueno e indica una buena salida al compañero. |
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♠ K Q J 7 6 |
| Ejemplo A3 |
12PH X Se necesitan 5 cartas mínimo para declarar un palo en intervención, pero aquí tenemos la fuerza suficiente y una buena distribución (4 cartas en cada palo mayor) para hacer un doblo de apel clásico. |
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♠ J 6 5 3 |
| Ejemplo A4 |
11PH 1♠ Aunque tengamos 7 cartas a ♠, esta mano no corresponde a una subasta de barrage: el palo es hueco y tenemos demasiado juego (12 PH). Repetiremos el palo a la 2º vuelta para indicar 6 cartas o más. |
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♠ Q 9 8 6 4 3 2 |
| Ejemplo A5 |
19PHL X La mano es demasiado potente para intervenir a 1 |
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♠ A 3 |
| Ejemplo A6 |
9PH 2 "Mini barrage" con un buen palo 6º (2 honores mínimo): corresponde a la apertura débil de 2 |
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♠ 7 6 |
| Ejemplo A7 |
12PH 1♠ A partir del valor de una apertura el palo 5º puede ser mediocre (como si abrimos de 1♠). |
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♠ Q 10 6 4 2 |
| Ejemplo A8 |
12PH 1 Mejor que doblar porque indicamos que tenemos 5 cartas a |
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♠ A J 5 4 |
| Ejemplo B1 |
14PH 1♠ Demasiada fuerza para un “mini barrage” a 2♠ (subasta débil limitada a 10 PH) y demasiado débil para empezar con un doblo seguido por el anuncio de los ♠ (subasta que indicaría 18 PHL mínimo). |
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♠ K Q J 9 7 2 |
| Ejemplo B2 |
14PH X Prometemos 4 cartas a ♠ y 12 PH mínimo (prioridad a la búsqueda de un fit a palo mayor). |
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♠ K 8 5 3 |
| Ejemplo B3 |
14PH Paso No podemos doblar (no tenemos 4 cartas a ♠) ni intervenir a 1ST (no tenemos la fuerza suficiente) y nos arriesgamos a una fuerte multa si intervenimos a 2 |
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♠ K 6 |
| Ejemplo B4 |
9PH 3♣ Como su apertura correspondiente, el barrage a palo menor garantiza un palo 7º muy sólido. |
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♠ 10 6 |
| Ejemplo B5 |
10PH-12PHL 2♣ Indicamos un buen palo largo (6º o más) que permita descubrir un buen contrato en defensa o, si los adversarios se llevan la subasta, ofrecer al compañero una excelente salida. |
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♠ K 7 5 |
| Ejemplo B6 |
15PH-16PHL 2 No podemos doblar con 2 cartas a ♠ ni decir 1ST sin parada a |
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♠ K J |
| Ejemplo B7 |
8PH Paso El palo 6º y la distribución son horribles, esperamos: quizás tengamos luego una nueva ocasión de hablar. |
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♠ Q 8 6 8 3 2 |
| Ejemplo B8 |
11PH 2ST Bicolor menor (con 2 buenos palos 5º mínimos porque obligamos al compañero a elegir un palo a nivel 3). |
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♠ 9 5 |
| Ejemplo C1 |
4PH Paso Nada justifica una intervención con esta mano: ni el palo 7º horrible ni la distribución (sin fallo ni semifallo). |
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♠ 7 2 |
| Ejemplo C2 |
17PH-20PHL X A partir de 17 PH doblamos, luego declararemos los |
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♠ 8 |
| Ejemplo C3 |
10PH Paso 2 |
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♠ 6 5 3 |
| Ejemplo C4 |
16PH 1ST Mejor que el doblo con mano regular de 16 PH y 11/2 parada a ♠ (no niega el otro palo mayor 4º). |
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♠ A J 8 |
| Ejemplo C5 |
10PH 3 Tenemos 7 bazas: si el compañero no tiene nada solo multaremos de 2 bazas (si doblados= 300 o 500 pts según la vulnerabilidad) pero en ese caso los adversarios tenían seguramente un manga (420 o 620 pts). |
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♠ 5 |
| Ejemplo C6 |
10PH Paso Mano débil y sobre todo palos demasiados feos para intervenir a 2ST "bicolor" (o a 2♣ o 2 |
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♠ 8 |
| Ejemplo C7 |
13PH 2ST Para intervenir a 2ST hay que saber evaluar las perdedoras de la mano: se calcula 1 baza perdedora por honor grande (A, R o D) que falta en cada palo (aquí tenemos 5 perdedoras: 2 a ♠,1 a |
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♠ 8 4 |
| Ejemplo C8 |
9PH Paso No podemos intervenir (por ahora …) con palos tan feos, nos arriesgamos a una fuerte multa. |
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♠ 2 |
| Ejemplo D1 |
9PH 1♠ No corremos ningún riesgo interviniendo a nivel 1 con un buen palo 5º (buena salida para el compañero). |
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♠ A K J 7 4 |
| Ejemplo D2 |
12PH Paso Para intervenir a nivel 2 se necesita un palo 6º o un palo 5º sólido a partir del valor de una apertura. (tenemos 13 PH pero el palo 5º es hueco, paciencia, a ver como continua la subasta …) |
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♠ Q J |
| Ejemplo D3 |
18PH X Demasiado juego para intervenir a 1♠ (subasta limitada a 17 PHL), anunciaremos los ♠ a la 2º vuelta. |
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♠ A K J 8 5 |
| Ejemplo D4 |
13PH 2♣ Ningún riesgo aquí tampoco interviniendo a nivel 2 con ese palo 6º: contamos 5 bazas a ♣ (falta la Dama) y 1 baza a |
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♠ 10 6 2 |
| Ejemplo D5 |
10PH 4 Tenemos 8 bazas, aunque nos doblen y el compañero no nos aporte nada solo nos costará -300 o -500 en función de la vulnerabilidad pero, en ese caso, los adversarios deberían ganar una manga o un eslam. |
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♠ 9 |
| Ejemplo D6 |
13PH X Doblo de apel típico (en la zona baja), el reparto ideal 4-4-4-1 permite jugar en cualquier palo (salvo |
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♠ K J 8 6 |
| Ejemplo D7 |
12PH 1♠ A partir del valor de una apertura, el palo 5º puede ser mediocre (como si hubiéramos abierto de 1♠). |
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♠ Q 9 8 5 3 |
| Ejemplo D8 |
21PH X Como con todas las manos muy fuertes hay que empezar por un doblo de apel con esta mano equivalente a una apertura de 2ST (21 PH), cuidado la intervención a 2ST es artificial e indica una mano bicolor. |
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♠ A Q J |
Documentación obtenida de los apuntes de MIKITO Bridge 1 y 2.