Como se juega al Bridge
Para saber cuando es interesante declarar un contrato, es necesario conocer la fuerza que tiene una mano de cartas. Hay numerosos métodos de evaluación de las manos, pero utilizaremos uno de los más habituales entre la mayoría de jugadores.
Esta evaluación se realiza teniendo en cuenta el rango de las cartas, en especial los honores, y las diferentes distribuciones que se pueden dar en una mano de Bridge.
Consiste en dar un valor numérico a los honores, exceptuando el 10 que es una plusvalía. Estos valores son los siguientes:
| As | = 4 puntos |
| Rey | = 3 puntos |
| Dama | = 2 puntos |
| Valet | = 1 puntos |
Al resto de cartas de cada palo se les da un valor de 0 puntos. Si contamos, vemos que hay 40 puntos en el juego, 10 por palo.
Puntos de Honor = 15 PH
Cuando coges experiencia ves lo importante que son los palos largos, el poder que tienen. No es lo mismo un palo compuesto de AKQx que un palo con los mismos honores pero más largo como AKQxxx.
Con cuatro cartas en un palo ya hay posibilidad de que la cuarta carta quede firme, después de jugar tres bazas en el palo, si el resto de cartas están repartidas 3-3-3 entre los otros tres jugadores.
Es muy fácil que al menos hagamos 2 o incluso 3 bazas de longitud con la combinación AKQxxx en un palo (xxx representan cartas ). Para exprimir este valor, se da 1 punto a partir de la quinta carta de un palo con una mínima calidad (que tenga al menos dos honores, R10 o DV como mínimo ). Son los puntos de longitud, PL. Los puntos de longitud se suman a los puntos de honores para dar los puntos PHL, que sirven de base para evaluar los juegos a Sin Triunfo.
Además, en las manos bicolores de palos 5º o más, se añade:
Complementos a la valoración de los puntos de longitud (PL)
La estimación de los puntos de longitud no es una ciencia exacta. Lo visto anteriormente puede ser alterado en función de cada una de las posibles distribuciones de una mano de Bridge. Se debe tomar en consideración aquellos aspectos que revalorizan o devalúan una mano:
Puntos de Honor y Longitud (PHL) = Puntos de honor (6) + Puntos de longitud (0) = 6 PHL
Ejemplo:Puntos de Honor y Longitud (PHL) = Puntos de honor (9) + Puntos de longitud (2) = 11 PHL
Ejemplo:Puntos de Honor y Longitud (PHL) = Puntos de honor (13) + Puntos de longitud (0) = 13 PHL
Ejemplo:Puntos de Honor y Longitud (PHL) = Puntos de honor (15) + Puntos de longitud (3) = 18 PHL
Jugar a triunfo tiene la ventaja de poder detener la desfilada de los palos contrarios fallando, es el poder de la distribución. Cuando tienes una mano corta en un palo (fallo, semifallo o doblete) tienes valores distribucionales, puntos de distribución (PD). Los puntos de distribución se suman a los puntos de honores y de longitud para dar los puntos PHLD (o PA), que sirven de base para evaluar los juegos a triunfo.
Para poder considerar los puntos de distribución, los jugadores deben tener conocimiento de la existencia de un fit en el campo (fit=8 cartas entre los dos jugadores).
Se cuentan:
| 3 | puntos por un fallo (ninguna carta en un palo) |
| 2 | puntos por un semifallo (una carta en un palo) |
| 1 | por un doubleton (dos cartas en un palo) |
| 1 | punto para cada triunfo (en el campo) a partir del noveno |
Se revalorizan los palos cortos de una mano que tiene 4 triunfos si la otra mano tiene 5 triunfos o más:
Hay algunas excepciones en los honores en semifallo y doubleton. Por ejemplo, una K en semifallo puede ser fácilmente capturada por el As y contar por ella 5PHD (3PH+2PD) no sería realista. La siguiente tabla muestra las modificaciones recomendadas en los PD para estos casos. Están en rojo los casos que varían.
| Caso | P.Honor | P.Distribución |
| A K | 7 | 1 |
| A Q | 6 | 1 |
| A J | 5 | 1 |
| A x | 4 | 1 |
| 5 | | |
| 4 | | |
| K x | 3 | 1 |
| 3 | | |
| 2 | | |
| 1 | | |
| A | 4 | 2 |
| 3 | | |
| 2 | | |
| 1 | |
Para recordarlo mejor considere restar
¡ATENCION! Los puntos PD se han de tener en cuenta para declarar los contratos a triunfo. Por tanto solamente se tendrán en cuenta cuando haya un fit (8 cartas o más en el campo).
En la subasta un jugador evalúa su mano en puntos y, a través de las voces, va tomando una idea de los puntos que tiene su compañero. Sumando los puntos de entre los dos jugadores se tiene una idea de la fuerza combinada (fuerza del campo) y por tanto del contrato a jugar.
La siguiente tabla muestra el número de bazas que se pueden hacer según la fuerza combinada de los dos jugadores de un mismo campo:
| Puntos del campo | Bazas realizables | Nivel a pedir | Tipo de contrato |
| 20-21-22 | 7 | 1 | Parcial |
| 23-24 | 8 | 2 | Parcial |
| 25-26 | 9 | 3 | Manga a ST |
| 27-28-29 | 10 | 4 | Manga a palo mayor |
| 30-31-32 | 11 | 5 | Manga a palo menor |
| 33-36 | 12 | 6 | Pequeño eslam |
| 37-40 | 13 | 7 | Gran eslam |
La tabla sirve tanto para puntos PHL (puntos Honor + puntos de Longitud) como para puntos PHLD (puntos Honor + puntos de Longitud + puntos de Distribución). Los puntos PHL se utilizan para contratos a ST y los puntos PHLD para contratos a triunfo.
Esta tabla puede ser que dé errores en el número de bazas que se harán. Los resultados de una mano determinada puede estar lejos de los parámetros dados en la tabla debido a la localización de las cartas adversas, sometida al azar. Pero estadísticamente la mayoría de veces estos valores son válidos.
| Independientemente del resultado final, el nivel del contrato a pedir si que se adapta perfectamente a la tabla. |
Esta tabla es muy importante para el desarrollo de la subasta ya que nos permite saber en que zona nos encontramos (parcial, manga o eslam). Así, a medida que transcurre la subasta sumaremos los puntos que tenemos en nuestra mano con los puntos o margen de puntos que nos indica el pártner. Si la suma llega a los 25PHL sabemos que podremos pedir una manga a 3ST. Si llegamos a los 27PHLD podremos pedir una manga a palo mayor (4